Volvo já desenvolve mais novidades do novo XC90, que terá parceria com a Unreal Engine


A Volvo confirmou uma parceria com a Unreal Engine para desenvolver a nova interface do substituto do atual Volvo XC90. Inspirado no Recharge Electric, o substituto do XC90 ganhará a tecnologia Interface Homem-Máquina (HMI). Nascida a partir da Epic Games, a Unreal Engine é conhecida pelo desenvolvimento de ferramentas em 3D. São essas animações em 3D que a Volvo quer que o utilitário esportivo passe a ter. A parceria vai render alguns frutos. Segundo a Unreal Engine, junto a Volvo, a empresa criará gráficos de alta qualidade, renderizações com maior nitidez, cores mais ricas e animações 3D, que estarão presentes no Driver Information Module, que vai trazer condução autônoma com informações sobre recursos de entretenimento e informação. “Para oferecer aos nossos clientes a melhor experiência de usuário possível e contribuir para uma condução segura e pessoal, precisamos de uma visualização rica, imersiva e responsiva dentro de nossos carros. Executar o Unreal Engine em nossos carros permite isso e torna ainda mais agradável passar o tempo dentro de um Volvo.”, disse Henrik Green, Diretor de Produtos da Volvo Cars. Além de poder contar com a parceria da Unreal Engine, a Volvo já confirmou a parceria com a Qualcomm, responsável por desenvolver as novas plataformas, como a Snapdragon Cockpit. Esse sistema a ser criado pelos suecos ainda vai trazer mudanças novidades, como um quadro de instrumentos com informações bem completas e como um ‘boas-vindas’ ao carro. “Quando você traz gráficos interativos de alta resolução rodando em tempo real para o carro, você abre a porta para uma vasta gama de novas maneiras de informar e entreter todos dentro. As equipes de design e desenvolvimento de produtos profundamente talentosas da Volvo Cars aproveitaram esta oportunidade para fazer algo novo que continuará evoluindo com novos recursos interessantes que aproveitam os recursos do Unreal Engine.”, disse Heiko Wenczel, Diretor de Automotivo e HMI da Epic Games. para Unreal Engine. 




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